管理大師彼得.德魯克曾說,企業(yè)的基本職能只有兩個:創(chuàng)新和營銷。要贏得顧客并領先競爭對手,創(chuàng)新是關鍵,它是企業(yè)生存的基石,更是企業(yè)發(fā)展的驅動力。大多數(shù)企業(yè)家和CEO也都認識到創(chuàng)新的重要性,甚至成了一些高管的口頭禪。
不過,關于創(chuàng)新有很多不同的看法。有的人認為,創(chuàng)新只是錦上添花,核心業(yè)務才最重要,因此把創(chuàng)新活動歸于核心業(yè)務之下,結果由于創(chuàng)新得不到足夠資源支持,往往創(chuàng)新不起來。還有人認為,創(chuàng)新是費力、費時、費錢的事情,不僅會分散企業(yè)的資源和注意力,而且投入大、見效慢、成功率低。這些看法都不無道理,那么CEO如何主抓創(chuàng)新呢?
CEO必須要意識到:雖然大多數(shù)高管都承認公司必須要創(chuàng)新,但面對核心業(yè)務日益緊迫的拓展要求,他們幾乎總是做出讓步,尤其是在局勢不好的時候。通常情況下,支持創(chuàng)新的只有CEO,而且創(chuàng)新活動要想獲得公司的資金支持,往往需要打一場硬仗。企業(yè)要像獲得穩(wěn)定而且持久的繁榮發(fā)展,CEO必須平衡好核心業(yè)務和創(chuàng)新業(yè)務各自的需求。
哈佛商學院教授邁克爾.圖什曼經過多年的研究發(fā)現(xiàn),公司要想繁榮發(fā)展,高管團隊就必須讓新舊業(yè)務之間保持競爭,并在高層培養(yǎng)創(chuàng)造性的持續(xù)沖突,并讓新舊業(yè)務的領導者直接向CEO匯報,由CEO親自主抓創(chuàng)新業(yè)務。讓舊業(yè)務的領導人去支持內部的創(chuàng)新活動是注定要失敗的,這不僅導致CEO出讓了自己很大一部分權力,也形成了一批“封建領地”。
CEO親自抓創(chuàng)新需要堅持三個領導原則:1、確立公司的整體定位;2、讓高管團隊來解決競爭問題;3、采取不一致的做法。在這三個原則的指導下,公司不僅能夠實現(xiàn)核心業(yè)務的增長,還能培育出有望重塑行業(yè)的新產品。
首先是確立公司的整體定位。有了廣泛的定位,公司業(yè)務部門就可以采取相互沖突的策略:挖掘現(xiàn)有的產品和服務,同時探索新的產品和商業(yè)模式。正是通過這種方式,100多年來,波爾公司不斷地進行自我變革。它從制作木桶到制造玻璃罐,再到制造金屬罐,最后是塑料瓶,就是因為他們有遠大的目標:成為“全球最佳容器公司”。
其次是讓高管團隊來解決競爭問題。在許多公司,創(chuàng)新部門隸屬于核心業(yè)務部門,高管團隊并不知道部門內部是如何分配資金和資源的,結果往往導致高管團隊中沒人負責創(chuàng)新,他們的時間主要用來解決運營問題,只會偶爾想到公司的未來。創(chuàng)新與核心業(yè)務的競爭問題交由較低層級來解決,結果往往是創(chuàng)新項目敗下陣來。創(chuàng)新一定要由CEO親自來抓。
最后是采取不一致的做法。在許多公司,公司用核心業(yè)務的績效標準來衡量創(chuàng)新部門,這對創(chuàng)新部門來說很不利,因為它們必須拼命努力,才能趕上核心業(yè)務的績效。為了避免這樣的陷阱,他們有必要用不同的標準來衡量核心部門和創(chuàng)新部門的績效,對核心部門要求利潤和紀律,對創(chuàng)新部門則鼓勵試驗,確定在成長周期的特定節(jié)點上對各項業(yè)務重要的事項。
如果領導人采取兩手抓的方法,就可以迫使高管團隊放棄“領地”之爭,就公司的核心競爭問題展開前瞻性的討論。他們能夠利用核心業(yè)務和創(chuàng)新業(yè)務之間相互沖突的目標、需求及限制,這樣的能力可以讓他們再造輝煌。